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    不按套路出牌 煤企不做B2B轉(zhuǎn)型做游戲

    xuexin樓主|2022-06-08|10:25|發(fā)布在分類 / 新手開店|閱讀:52

    2月23日消息,日前,金瑞礦業(yè)宣布重組方案,將以向?qū)Ψ桨l(fā)行股份并支付現(xiàn)金的方式購(gòu)買成都魔方100%股權(quán),并放棄煤炭業(yè)務(wù)向游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型。

    據(jù)悉,金瑞礦業(yè)目前主營(yíng)煤炭開采和銷售業(yè)務(wù)。

    2015年年報(bào)顯示,金瑞礦業(yè)去年虧損3625.81萬(wàn)元,2014年同期實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)742.96萬(wàn)元。

    公告顯示,成都魔方成立于2009年,主要從事游戲業(yè)務(wù),其2015年、2014年的扣非凈利潤(rùn)分別為2031萬(wàn)元、958萬(wàn)元,但是成都魔方原股東承諾的2016至2018年預(yù)測(cè)凈利潤(rùn)分別達(dá)6000萬(wàn)元、8000萬(wàn)元和1億元,三年累計(jì)實(shí)際凈利潤(rùn)不低于2.4億元。

    中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈分析稱,目前游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,由于游戲行業(yè)近年發(fā)展迅猛,獲得投資者高度重視,大量資金涌入游戲領(lǐng)域,業(yè)內(nèi)企業(yè)數(shù)量在不斷增加。

    游戲行業(yè)存在的問題主要是,自主創(chuàng)新性不強(qiáng),國(guó)外山寨版游戲較多,同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重;技術(shù)水平不高,離美國(guó)、日本還有一定差距,游戲精品數(shù)量較?。划a(chǎn)業(yè)鏈不完善,衍生品環(huán)節(jié)薄弱。

    其同時(shí)認(rèn)為,煤炭企業(yè)向游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型,存在很多困難。

    煤炭企業(yè)和游戲企業(yè)的運(yùn)作方式、管理方式截然不同,在整合上或出現(xiàn)較大挑戰(zhàn);煤炭企業(yè)對(duì)游戲市場(chǎng)的敏感度不強(qiáng),難以對(duì)游戲市場(chǎng)發(fā)展方向有較好把握;此外,煤炭企業(yè)向游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型跨度較大,之前的資源、產(chǎn)業(yè)鏈難以與游戲業(yè)務(wù)有效融合。

    據(jù)網(wǎng)了解,近來,以鋼鐵、化工、煤炭、農(nóng)業(yè)為主的傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型頗多,但多以B2B平臺(tái)為主。

    如寶鋼集團(tuán)發(fā)展鋼鐵B2B平臺(tái)歐冶云商、首鋼集團(tuán)間接投資找鋼網(wǎng)、華英農(nóng)業(yè)投資農(nóng)產(chǎn)品B2B平臺(tái)華禽網(wǎng)、西隴科學(xué)投資大化工B2B平臺(tái)有料網(wǎng)等。

    據(jù)悉,傳統(tǒng)大型企業(yè)轉(zhuǎn)型也不乏“不安套路出牌”的“選手”。

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