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    江禮坤:詳解網(wǎng)絡資源合作推廣之三-電商營銷引流電商干貨

    2023-02-01| 13:37|發(fā)布在分類/淘寶知識|閱讀:66

    本文主題電商網(wǎng)絡資源,電商合作推廣,電商資源合作,電商營銷引流。

    江禮坤:詳解網(wǎng)絡資源合作推廣之三

    本系列文章已經(jīng)寫了兩篇了,前面分別與大家探討了資源合作推廣的基本步驟及如何挖掘資源等,今天江禮坤繼續(xù)與大家探討資源合作的形式。在洽談合作時,形式不需要拘于一格,只要能夠達到共贏的目的,任何形式都可以。甚至必要時還需要充分發(fā)揮我們的想象力,去主動想一些創(chuàng)意的方式。這里和大家介紹一些常見的互聯(lián)網(wǎng)合作方式,希望能起到一個拋磚引玉的作用。1、友情鏈接最古老、最基本的一種互聯(lián)網(wǎng)合作模式,關(guān)于友情鏈接的內(nèi)容,可搜索江禮坤以前寫過的《交換友情鏈接終極技巧大全》一文。2、廣告互換每個網(wǎng)站都有自己的廣告位,但是有的時候,這些位置并不一定都會全部售完。而廣告位空在那里又是一種資源的浪費。所以這時候我們就可以找一些關(guān)系性強的網(wǎng)站,將雙方突圍的廣告位進行互換,以此達到相互宣傳推廣的目的。3、流量互換流量是網(wǎng)站的命脈,也是網(wǎng)站推廣人員的任務指標之一。但是想大幅度提升流量并不容易,特別是對于流量基數(shù)比較大的站,提升起來非常困難。比如對于一個日IP500萬的站,一些普通推廣方法帶來的效果簡直就是杯水車薪。那這種情況下如何才能快速提升流量呢?方法就是流量互換。理想狀態(tài)下,如果我們網(wǎng)站每天的IP是10萬,那通過一對一的互換,馬上就能達到20萬。當然,這只是理論,實際操作時,并不一定能導出去那么多的流量。在這里和大家分享一個換流量的秘籍,用這個方法,甚至在自身沒有多少流量的情況下,也可以換來大量IP。江禮坤曾經(jīng)用這個方法,幫助一個日IP五萬左右的網(wǎng)站,翻了十幾翻的流量。方法很簡單,首先要建立一個專門的流量交換頁面,然后開始尋找合作伙伴。比如說找到A、B、C、D四個網(wǎng)站,與他們談的條件是每天交換1萬IP的流量,即我們每天給他們每家網(wǎng)站各帶去1萬IP,他們四家網(wǎng)站每天各自給我們帶來1萬IP。具體換多少無所謂,但是注意一個關(guān)鍵問題,對方帶給我們的流量,一定全部指向到這個流量交換頁面。然后將這個頁面分成五份,其中一份,放置我們網(wǎng)站自身的內(nèi)容,剩下四份,放置四個合作網(wǎng)站的內(nèi)容。同時我們網(wǎng)站內(nèi)部的流量,也盡可能的引入到這個頁面。比如說在最終內(nèi)容頁、文章列表頁等流量集中的地方,放置該頁面的鏈接。這個時候,該流量互換頁面每天至少會有4萬IP,而四個合作網(wǎng)站每家每天的需求是1萬IP,只要里面的內(nèi)容夠吸引人,能夠引起用戶的點擊欲望,那滿足他們的要求是非常容易的,甚至超額完成。其實這個方法相當于我們做了個流量中轉(zhuǎn)頁,幫助他們四家完成了流量的交換,而我們從中截取一部分流量做回扣。算是一個取巧的方法,但是卻非常實用。4、內(nèi)容轉(zhuǎn)載如果我們能夠生產(chǎn)足夠的原創(chuàng)內(nèi)容,那進行內(nèi)容轉(zhuǎn)載合作是個非常不錯的選擇。通常的模式是對方轉(zhuǎn)載我們授權(quán)的原創(chuàng)內(nèi)容,并在內(nèi)容頁面注明內(nèi)容來自我方網(wǎng)站,同時還要加上我方網(wǎng)站的超級鏈接。對于對方來說,增加了許多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,對于我們來說,提升了知名度、增加了流量,而且還額外獲取到了許多優(yōu)質(zhì)外部鏈接。5、專題共建這個方式與流量交換有點像,但是又不太一樣。先來了解一下網(wǎng)絡專題的概念,網(wǎng)絡專題是網(wǎng)絡媒體的一種重要表現(xiàn)形式,通常圍繞某一特定主題(如突發(fā)事件或宣傳主題),設計固定的專題頁面,進行圖片與文字、即時新聞與相關(guān)資料的集中報道。一個專題就相當于一個迷你的獨立主頁,里面的內(nèi)容也都是精挑細選,非常具有針對性。所以一個好的專題,能夠為網(wǎng)站帶來大量的流量。一個網(wǎng)站如果能經(jīng)常組織優(yōu)質(zhì)專題,也會大大提升網(wǎng)站的粘性與形象。但是不是所有網(wǎng)站都有能力經(jīng)常組織優(yōu)秀專題,同時我們也希望能夠讓已有專題發(fā)揮更大的作用,為網(wǎng)站帶來更多的用戶。這時候,我們就可以通過專題共建的方式達到這些要求。比如說新年將至,我們聯(lián)合包括自己在內(nèi)的五家網(wǎng)站合作共建一個迎新年專題。專題的頁面分成五份,每家網(wǎng)站負責其中一份的內(nèi)容建設。專題制作完畢后,在五家網(wǎng)站同時上線,五家網(wǎng)站也同時推廣這個專題。理論上來說,我們只做了五分之一個專題,但是卻在五家網(wǎng)站同時得到了展示。這比我們自己獨立完成一個專題,然后在自家網(wǎng)站展示的效果提升了數(shù)倍。6、頻道共建常上MSN官方網(wǎng)站的朋友,如果細心的話相信會有一個小小的發(fā)現(xiàn):MSN網(wǎng)站上面的頻道和內(nèi)容雖然很豐富,但是全都不是自己的東西。比如交友頻道的內(nèi)容來自世紀佳緣、資訊頻道的內(nèi)容來自北青網(wǎng)、房產(chǎn)頻道的內(nèi)容來自搜房網(wǎng)。這是怎么回事?難道看花眼了?你沒有看錯,MSN網(wǎng)站本身不提供內(nèi)容,他的頻道全部是與外部網(wǎng)站通過合作共建的形式來完成。頻道共建這種模式對于網(wǎng)站方來說,即節(jié)省了成本,使不需要投入大量的資金去建設網(wǎng)站頻道。又能夠創(chuàng)收,因為頻道承建方需要交納一定的費用。而對于承建方來說,也同樣節(jié)省了成本,因為只需要繳納一點點的費用,就可以直接獲取到大量的用戶,而且還可以借助對方的品牌快速提升自身的影響力。7、活動合作活動推廣的效果固然好,但是實施起來也較為麻煩,從活動的策劃、活動的組織,到活動的實施、活動的推廣,都是比較耗費人力、物力和精力的事情。但是如果別人在做活動時,我們能夠搭個順風車,那就會起到事倍功半的作用?;顒拥暮献髂J酱蟾庞腥N:一是活動協(xié)辦。我們以協(xié)辦方的身份出現(xiàn),與主辦方一同來完成這個活動。通常需要我們出一些資源,比如人力、物力等。二是活動支持。比如說如果我們本身是網(wǎng)站,那可以給他一些媒體支持,如給對方發(fā)布活動新聞稿,在網(wǎng)站上為他提供廣告位等。三是以活動贊助。這個比較直接,直接為活動贊助資金或是禮品。8、API合作什么是API合作呢?簡單的說就是基于其它平臺(比如網(wǎng)站等)開發(fā)相關(guān)的應用程序,借助對方的品牌、人氣來提升我方的知名度,從中獲取流量或是收益。比如說在人人網(wǎng)中火爆異常的開心農(nóng)場(俗稱偷菜游戲游戲),并不是人人網(wǎng)自己制作的,而是由一家叫五分鐘的公司開發(fā)而成,之后通過合作的方式,將此游戲植入到人人網(wǎng)中。此游戲一經(jīng)推出即風靡網(wǎng)絡,五分鐘這個名不見經(jīng)轉(zhuǎn)的公司,也因此一夜成名。當然,像開心農(nóng)場這種程序,比較復雜,需要具備一定技術(shù)實力才可以。對于技術(shù)實力不是很強的公司,可以選擇一些較為簡單的方式,比如針對discuz!、phpwind等社區(qū)程序,開發(fā)相關(guān)的論壇插件。或是再簡單一些,直接針對各種主流的建站程序,制作免費網(wǎng)站模板在網(wǎng)絡上傳播。9、數(shù)據(jù)互換在實際工作中,我們經(jīng)常需要獲取各種各樣的數(shù)據(jù),比如說用戶名錄、銷售線索、郵件地址庫等,但是想大量獲取這些有效數(shù)據(jù),是一件比較費時費力的事情,而且往往要付出一定的代價。有沒有折中的解決方案呢?其實我們在頭疼這個問題時,其它公司也在為此苦惱。如果我們能找到這些公司,直接同他們交換數(shù)據(jù),那大家的問題就都迎刃而解了。理論上說,如果你有100萬用戶數(shù)據(jù)庫,那通過一對一交換的方式,馬上就能變成200萬,卻不需要付出任何代價。10、聯(lián)合運營聯(lián)合運營源自網(wǎng)絡游戲,是游戲行業(yè)中出現(xiàn)的一種全新的合作模式。游戲廠商將游戲的運營權(quán)開放,媒體、渠道推廣商、公會、網(wǎng)吧等等所有產(chǎn)業(yè)鏈上的企業(yè)或個人都可以參與運營,并共享利潤空間。比如說我們利用業(yè)余時間,做了一個游戲方面的個人網(wǎng)站,經(jīng)過辛勤的推廣與運營,網(wǎng)站擁有了非常高的人氣與流量。眾所周知,網(wǎng)絡游戲是互聯(lián)網(wǎng)上最賺錢的產(chǎn)業(yè),而我們的網(wǎng)站聚集了大量的游戲用戶,如果能夠運營一款游戲,肯定是非常賺錢的。但問題是開發(fā)和運營游戲,需要投入大量的資金,這顯然是不現(xiàn)實的。而通過聯(lián)合運營就可以打破這種壁壘,在這種合作模式下,由游戲廠商提供游戲服務器、客戶服務、各種技術(shù)支持等,而我們只需要負責吸引玩家來玩游戲。當玩家產(chǎn)生消費時,與游戲廠商進行分成。這種方式突破了傳統(tǒng)的媒體廣告合作方式,讓渠道商直接進入產(chǎn)品運營體系,降低了風險和成本的投入,同時獲得運營所得的高額收益。未完待續(xù),請關(guān)注后續(xù)文章,下一篇《詳解網(wǎng)絡資源合作推廣之三》將和大家分享資源合作推廣的形式。作者信息:江禮坤,推一把創(chuàng)始人、藍色烽火成員。想看作者更多文章請搜索推一把或江禮坤。版權(quán)聲明:歡迎免費轉(zhuǎn)載,轉(zhuǎn)載時請保留原作者信息,謝謝合作!

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