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    抖音巨量千川商品托管賠付規(guī)則

    2022-06-13|12:00|發(fā)布在分類 / 開店入駐| 閱讀:366

    為保障抖音商品托管功能在啟動初期階段得到充分探索,促進持續(xù)投放,抖音將在商品托管功能探索階段,實時啟動初期自動賠付政策。請各位商家關注以下內容,尤其加粗部分:



    一、賠付政策解讀

    1、賠付維度

    賠付將從整體的商品托管計劃(以下簡稱“托管計劃”)維度進行計算。

    2、賠付時間范圍

    賠付時間從托管計劃的首個廣告展示開始之時起計算,至之后的三個自然日的24:00。

    舉例:廣告主在1號10點創(chuàng)建托管計劃,11點出現(xiàn)第一個廣告展示,賠付時間范圍為1號11點~4號24點

    3、賠付條件

    1)賠付條件:在賠付時間范圍內,實際轉化成本超過目標轉化成本的20%以上,且實際累計轉化數(shù)>「系統(tǒng)提示的轉化數(shù)」,系統(tǒng)將對超過目標轉化成本20%的部分進行自動賠付。

    「系統(tǒng)提示的轉化數(shù)」將依據(jù)如下規(guī)則進行計算:

    以5000/廣告主首次出價后的數(shù)值作為基礎,依據(jù)下述邏輯進行調整

    2)調整邏輯:

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值>15,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)取固定值15

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值<10,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)取固定值10

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值在10-15之間,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)以向上取整后的值為準(eg:廣告主出價400元,5000/400=12.5,向上取整=13)

    3)賠付系統(tǒng)提示:廣告主在托管計劃創(chuàng)建第5步,完成出價的設置并點擊保存后,系統(tǒng)會彈窗如下提示

    「冷啟動期間如托管計劃的實際累計轉化數(shù)>X(系統(tǒng)提示的轉化數(shù))個,且實際轉化成本超過目標轉化成本的20%以上,系統(tǒng)將對超過目標轉化成本20%的部分進行自動賠付」

    「系統(tǒng)提示的轉化數(shù)」將依據(jù)如下規(guī)則進行計算:

    以5000/廣告主首次出價后的數(shù)值作為基礎,依據(jù)下述邏輯進行調整

    4)調整邏輯:

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值>15,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)取固定值15

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值<10,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)取固定值10

    5000/廣告主首次出價后的數(shù)值在10-15之間,系統(tǒng)提示的轉化數(shù)以向上取整后的值為準(eg:廣告主出價400元,5000/400=12.5,向上取整=13)

    5)賠付須知文案:

    冷啟動期間賠付須知

    冷啟動期間如托管計劃的實際累計轉化數(shù)>X(系統(tǒng)提示的轉化數(shù))個,且實際轉化成本超過目標轉化成本的20%以上,系統(tǒng)將對超過目標轉化成本20%的部分進行自動賠付。請您及時關注賠付期內成本變化。

    賠付期間為從托管計劃的首個廣告展示開始之時,至投放后第三個自然日的24:00。賠付期結束后,如托管計劃累計成本過高,系統(tǒng)將自動關停托管計劃。

    請您務必知悉,如您在賠付期間誤操作,將喪失賠付資格,包括但不限于:1)您操作下調托管計劃的目標成本;2)賠付期間,單個托管計劃同一天修改定向次數(shù)超過兩次。

    4、賠付金額:

    賠付周期:自托管計劃的首個廣告展示開始之時,至之后的4個自然日,作為一個賠付周期。第四個自然日不在賠付時間范圍內,僅用于等待轉化回傳,不統(tǒng)計當日轉化數(shù)。

    賠付金額=實際消耗-目標成本×賠付周期內轉化數(shù)(包含延遲回傳的轉化),托管計劃目標成本是用賠付截止日的出價來計算的 。

    5、賠付流程

    賠付方式:自動結算

    賠付流程:每天上午系統(tǒng)計算上一個賠付周期內的金額,系統(tǒng)審核通過后,將賠付金額以贈款方式打入廣告主賬戶,并通過站內信進行通知

    二、FAQ:

    托管計劃預算修改是否會影響賠付生效?不產生影響

    賠付生效期間廣告主上調目標成本是否會影響賠付生效?不產生影響

    賠付期間暫停托管計劃是否會影響賠付生效?

    如賠付期間的實際轉化成本和實際累計轉化數(shù)滿足賠付條件,則將根據(jù)賠付規(guī)則自動賠付,如暫停后未開啟計劃,或開啟計劃但不符合賠付條件,則不進行賠付。



    抖音盒子入駐及開播指南!

    除了我們熟悉的電商平臺三巨頭淘寶、京東和拼多多外,抖音也開發(fā)了獨立的電商APP——抖音盒子。為什么抖音要在三大巨頭已經比較穩(wěn)定發(fā)展的情況下選擇做電商?它會面臨哪些挑戰(zhàn)了。

    一、抖音盒子是什么

    抖音盒子是抖音電商業(yè)務單獨開發(fā)的一款獨立電商App,目前Android、iOS用戶均可以通過相應應用商城直接下載。抖音盒子定位為年輕人潮流時尚電商平臺。

    其實早在這之前,就有消息傳抖音10月份將要上線一款獨立電商App;但不知為何,并沒有如期上線。

    反而是在 11 月 16 日,字節(jié)跳動先上線了一款面向全球用戶的綜合電商 App ——Fanno。

    二、抖音為什么一定要做抖音盒子

    電商業(yè)務對于抖音簡單來講:想要去做,不得不做,一定要做。

    1. 想要去做

    無論你承認與否,你都不得不承認,用戶刷抖音、玩快手的心智是來消費內容的,消遣娛樂的。

    結果現(xiàn)在每刷三條就是讓用戶買買買,引導讓用戶去直播間下單,對于那些還沒形成消費習慣的用戶很突兀,而且體驗很不好。

    之前潘亂老師提到過:

    “短視頻 feed 流有一個東西叫 AD-load,就是你刷多少條視頻插一條廣告,這個AD-load 大概是 8%,就是 100 條里面給你插 8 條廣告。

    這個數(shù)字你沒辦法再提升了,這個就是廣告的庫存,只能這么多,不然影響用戶體驗”。

    如果電商滲透過多的話,削減了純短視頻內容的空間,是否也會跟廣告一樣影響用戶體驗?

    我想答案不言自明。

    目前抖音在內測的其中一個版本(預計有5%-10%的用戶可見),【商城】與關注頁、推薦頁并列。

    對于抖音來講,當然是出于對流量有效分發(fā)和最大化提升流量轉化效率的綜合考量。

    但,真的確定這不影響用戶體驗嗎?

    所以,抖音決定將內容生態(tài)做區(qū)分,共通但存異,一個用于娛樂,一個用于種草。

    2. 不得不做

    事實上,抖音為電商業(yè)務單獨推出抖音盒子,這背后還是抖音廣告收入和電商收入之間的矛盾。

    兩者放在一個APP上,商業(yè)邏輯有沖突,電商內容過多必然會擠壓短視頻時長。

    一方面,短視頻內容的商業(yè)變現(xiàn)手段是廣告,它需要用戶的點擊和消費時長;

    另一方面,直播帶貨也要用戶達到一定的觀看時長,才能促成交易;

    比如數(shù)據(jù)顯示,在剛剛過去的抖音雙 11 好物節(jié),抖音電商直播中,品牌成交額破千萬(含破億)的品牌達 577 個,單場成交額破千萬(含破億)的直播間有 282 個。

    這個過程中,直播間會大量吃掉用戶的消費時間,這必然會擠壓到用戶原本的內容消費場景和時長,導致對應的廣告營收從內部就受到了威脅。

    當?shù)竭_某個臨界點時,會不會出現(xiàn)相互牽制甚至此消彼長的可能性?

    我想答案是:會的。

    雖然直播電商業(yè)務快速發(fā)展,但相對于 2000 億的廣告收入,千億的電商 GMV 只能帶來百億的收入。

    所以,當抖音想要繼續(xù)放大電商業(yè)務時,就不得不更好的平衡電商業(yè)務與廣告業(yè)務之間的博弈關系。

    那電商業(yè)務怎么放大?

    單獨整個抖音盒子 App 。

    既能沖破現(xiàn)有電商業(yè)務的瓶頸,同時承接更多用戶電商行為的精準流量,爭取做到存量用戶與增量市場的雙贏。

    3. 一定要做

    前幾天看到 B 站在直播間上線「小黃車」功能,讓用戶能夠邊看直播邊下單購物的新聞時,我發(fā)朋友圈還感慨了一下:

    未來或許沒有社交平臺,也或許沒有短視頻平臺,更或許沒有社區(qū)平臺,有且只有電商平臺。

    為什么?

    頭部的抖音、快手不用說了,中腰部三大平臺:B站、知乎、小紅書,都在電商這條路上快馬加鞭。

    比如小紅書作為最具影響力的種草入口之一,2020GMV約達10億美金,其中電商業(yè)務收入約占總營收的 15%-20%。

    知乎呢?

    知乎 VP 高強在商業(yè)大會上表示:知乎 2020 年內容帶貨, 達成 GMV 50 億;2021 年上半年達 35.2 億,同比增長148%。

    再來看抖音電商的動作,從最早上線抖音小店到去年 6 月份字節(jié)跳動成立電商一級業(yè)務部門,而后抖音在直播間用抖音小店閉環(huán),再往后上線抖音支付,抖音App首頁開始內測抖音商城等,抖音再一步步完善抖音的電商生態(tài)。

    電商業(yè)務的戰(zhàn)略重要性對字節(jié)跳動不言而喻。

    抖音電商 2020 年全年 GMV 超過 5000 億元,比 2019 年翻了三倍多,2021 年的 GMV 目標是 1 萬億。

    所有人都清楚的知道,電商相比廣告、直播打賞,利潤并不高,但是電商的想象空間太大了,干出 1 萬億都還只是起步。

    再加上在 11 月初,字節(jié)跳動其國內廣告收入停止增長,尤其是被稱作“流量發(fā)動機”的抖音廣告收入增長也陷入停滯狀態(tài)。

    抖音必須開辟第二增長曲線,而電商業(yè)務自然承擔了這個角色。

    第二個一定要做的理由是要給商家、品牌希望。

    目前有太多的商家在抖音做直播帶貨,都“死”在了第一步。

    就是起號階段。

    抖音的直播帶貨相比淘寶有非常大的不同,由于直播間是要靠推薦獲得流量,而推薦機制就有各種指標,對于淘系或新入局的商家而言壓根本玩不轉,這也是為什么那些培訓抖音直播帶貨這么火的原因。

    商家病急亂投醫(yī)。

    當大多數(shù)正規(guī)的商家在抖音持續(xù)不能盈利甚至虧損時,他們可能就會絕望。而商家的絕望甚至放棄,會讓他們的預算消失。

    這當然不是抖音想要看到的。

    那就再整個獨立電商業(yè)務線,吸引商家,讓商家能夠吃上肉。一定要大搞電商,干,就完了。

    三、面臨的挑戰(zhàn)

    當然即使是流量工廠強如字節(jié)跳動,也不可能說是干一個App成一個,比如曾經的悟空問答,即使有了 300 個知乎大 V 完成了冷啟動,也依然泯滅于眾生。

    那抖音盒子會面臨哪些挑戰(zhàn)?

    1. 用戶心智建立

    首先,用戶對于抖音盒子是如何感知的?

    我們都知道抖音提出了興趣電商,其興趣電商的高速增長得益于其通過【短視頻內容】來激發(fā)用戶的興趣,提前釋放用戶的【潛在消費】需求。

    也是我們常說的貨找人。

    用戶在抖音是因為消費內容而順便產生電商行為,通過“逛”產生交易。

    心智本身還是娛樂,而非交易。

    而抖音盒子目前來看,更接近于傳統(tǒng)貨架電商的人找貨。

    那么抖音盒子如果與淘京拼正面剛,就要有獨特的賣點。

    假設淘寶是全品類,京東走的物流快的心智,拼多多走的便宜。

    那么抖音盒子的獨特賣點呢?

    潮流?年輕人?

    我個人覺得這個賣點或定位對于用戶感知來講過于含糊不清。

    2. 用戶的消費習慣遷移

    流量的本質就兩點:人流和留人。

    人流(流量)自然是不缺,無論是通過字節(jié)跳動旗下App矩陣迅速拉新、導流亦或是將來線下地推,抖音盒子將全面與傳統(tǒng)的淘京拼等貨架電商硬剛,但用戶嘗鮮之后能不能留存呢?

    用戶下次人找貨時會優(yōu)先選擇抖音盒子嗎?

    即使會,抖音盒子的商家、商品數(shù)量或價格優(yōu)勢能獲得用戶的青睞嗎?

    用戶的消費習慣能順利遷移嗎?

    用戶會像在抖音上刷種草內容一樣自然嗎,會形成購物、交易習慣嗎?

    正如用戶會在淘寶上消費短視頻內容嗎?

    3. 公域內卷,私域上位

    對于電商行業(yè)或生態(tài)來講,當下流量獲取的成本越來越高,難度越來越大。

    簡單來講,就是更加內卷了。

    存量時代,用戶和流量明顯已經不夠用了。

    同時任何一個平臺都有自己的屬性,商家都需要單獨學習如何更好的在平臺上獲取精準流量,抖音盒子對于商家亦是如此。

    但這些流量都被稱之為公域流量,商家需要一遍遍花費成本去不斷的獲取流量,每新出一個平臺,就要重新來一遍,每新出一個平臺,就要重新投放廣告。

    而這次抖音盒子的玩法或許與以往又都不一樣,大部分商家現(xiàn)在連抖音都還沒玩明白。

    這是否給了商家巨大的流量不安全感。

    這是否也在側面告訴所有商家,任何一個電商平臺的公域流量都會隨著用戶的消費習慣遷移,都需要重新高成本獲取一遍,為什么不沉淀到私域呢?

    私域相對公域可以實現(xiàn)重復、低成本甚至接近免費的觸達精準用戶。

    畢竟如果流量只能使用一次,不能重復使用,才是最貴的。

    為什么不引流到私域,一勞永逸呢?

    四、最好的時代,最內卷的時代

    字節(jié)跳動是否會將旗下所有相關的電商流量,全部引流到抖音盒子。

    抖音盒子對于字節(jié)跳動推廣抖音支付會是一次巨大的助力(抖音盒子已支持支付寶、抖音支付,暫未支持微信支付);

    對于商家來講,短視頻內容創(chuàng)作變成了必答題,而且目前有紅利,越早入局越占優(yōu)勢,哪怕通過內容先布局和占領部分關鍵字(搜索流量占據(jù)傳統(tǒng)電商 80% 流量)。

    對于內容創(chuàng)作者來講,尤其是個人內容創(chuàng)作者,每個人都處于同一起跑線,比如種草達人,穿搭博主(小紅書是不是躺槍了?)

    未來全品類及抖音盒子網(wǎng)頁版上線后,實現(xiàn)抖音網(wǎng)頁版+盒子網(wǎng)頁版無縫銜接,比如承接用戶在抖音網(wǎng)頁版上搜索辣子雞丁做菜視頻后買調料的需求,同時實現(xiàn)對百度和淘寶的截流。

    未來字節(jié)跳動是否會把旗下所有 App 矩陣的用戶畫像、用戶行為習慣打通,甚至隨著互聯(lián)互通后,加入微信的社交關系鏈,進一步提升興趣電商的貨找人推薦命中率?

    細思極恐。

    未來抖音盒子或興趣電商能探索成什么模式,交給時間吧。

    這個問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費咨詢,微.信號是為: msc496。

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