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    聊一聊產(chǎn)品人員/運營策劃人員的產(chǎn)品觀之已有系統(tǒng)復(fù)用-淘寶營銷引流淘寶干貨

    2023-01-06 | 10:43 | 發(fā)布在分類 / 跨境運營 | 閱讀:62

    本文主題淘寶運營,淘寶攝影設(shè)計,淘寶產(chǎn)品,淘寶運營,淘寶策劃,淘寶營銷引流。

    聊一聊產(chǎn)品人員/運營策劃人員的產(chǎn)品觀之已有系統(tǒng)復(fù)用

    題記:話說這文寫的有點散,我也不知道發(fā)哪個板塊合適,繼續(xù)扔在新手村,呵呵。從運營轉(zhuǎn)產(chǎn)品有蠻久的時間了,也看到了形形色色的產(chǎn)品觀念。這其中發(fā)現(xiàn)最多的一個誤區(qū),很多產(chǎn)品人員或者運營策劃人員對開發(fā)新產(chǎn)品或者新系統(tǒng)有非常旺盛的熱情,但是對已有系統(tǒng)的復(fù)用,卻鮮有想法。這里用一個寶箱系統(tǒng)的實例來說明,已有系統(tǒng)復(fù)用,可以做到什么樣的程度。寶箱系統(tǒng),相信大多數(shù)運營人員和產(chǎn)品人員都不陌生,這是個神馬玩意呢?其實就是概率抽獎系統(tǒng)。相信很多公司都有類似的系統(tǒng),這個東西一般的使用場景,是在做活動的時候,在后臺配置獎品的爆出概率??吹竭@里,提一個問題:你認(rèn)為這套系統(tǒng)可以做哪些事情?如果你可以不假思索的給出3個以上的答案,那么就不要往下面看了,如果你停下來思考,那么請往下面看。寶箱系統(tǒng)在設(shè)計的時候,如果是由概率控制系統(tǒng)、獎品管理系統(tǒng)和寶箱管理系統(tǒng)這三個子系統(tǒng)進(jìn)行配置設(shè)計的話,恭喜你,你的寶箱可以玩出很多種花樣,從而省出一大把的開發(fā)新系統(tǒng)和新活動的時間。它可以干什么呢?1、基本功。寶箱系統(tǒng)是后臺,前臺你可以有各種展現(xiàn)方式,比如:轉(zhuǎn)盤抽獎、過節(jié)發(fā)紅包、翻格子(什么打地鼠啦、九宮格啦、應(yīng)景的其他各種抽獎)等等。2、升段考。如果你是一個有心人,你會發(fā)現(xiàn),獎品的種類是可以無限拓展的,由于有概率控制系統(tǒng),于是,淘寶之前玩的集字游戲你也可以通過寶箱系統(tǒng)實現(xiàn)鳥~!3、牛戳戳。假設(shè),你想找一個對外合作的方法,你可以在只做接口的情況下,將你的寶箱系統(tǒng)進(jìn)行對外輸出。4、哦買高。萬一,你比別人具有更強(qiáng)烈的產(chǎn)品嗅覺,你會發(fā)現(xiàn),寶箱系統(tǒng)可以作為底層,對用戶行為進(jìn)行獎勵,打造出一個牛逼的用戶行為獎勵系統(tǒng)的產(chǎn)品!可能這樣說比較空泛,我用更實際點的實例來證明這套系統(tǒng)復(fù)用的牛逼程度。積分的寶箱系統(tǒng)最早是用來滿足基本抽獎的,沒有任何包裝,就是開寶箱;后來我們想包裝一下,于是轉(zhuǎn)盤抽獎就直接推出來了,從決定做到上線,只花費了美工2天的時間,技術(shù)沒有開發(fā),測試只用了半天;09年春節(jié),我們想提升網(wǎng)站的PV,于是用寶箱底層,把打開頁面動作和開寶箱結(jié)合在一起,直接推出了集字游戲,那一次春節(jié)活動,搞的服務(wù)器差點崩了,開發(fā)用了2天,美工用了1天,測試1天;10年輸出給某項目組使用,他們舉辦活動的時候,可以直接調(diào)用接口,隨機(jī)開寶箱,送給用戶獎品,這個開發(fā)基本沒有花什么時間,聯(lián)調(diào)花費1天;10年下半年,我們通過新建寶箱名稱,成功的打造了一款小的收集游戲,之后,這個小游戲立刻進(jìn)入產(chǎn)品化,馬上就要上線了,這個產(chǎn)品化的東西,是對外輸出,獎勵接入方用戶行為的一套系統(tǒng)。而在此期間,利用寶箱,我們還將商城里特權(quán)兌換的功能做了出來。如果看到這里,你會心一笑,那么也就不用再往下看了,因為我下面要講的是系統(tǒng)復(fù)用的思路。問題一,我們?yōu)槭裁匆獓L試系統(tǒng)復(fù)用?產(chǎn)品開發(fā)和運營活動開發(fā)都是技術(shù)開發(fā),需要美工設(shè)計和技術(shù)排期,特別對技術(shù)來說,如果在進(jìn)行開發(fā)時,發(fā)現(xiàn)其實很多的內(nèi)容都是過去已經(jīng)開發(fā)過的,相信沒有一個技術(shù)會對這種系統(tǒng)產(chǎn)生開發(fā)的熱情,這和寫策劃和產(chǎn)品DEMO一樣,重復(fù)的工作毫無價值。因此,我們必須要嘗試學(xué)習(xí)系統(tǒng)復(fù)用的概念。問題二,什么樣的系統(tǒng)可以復(fù)用?個人認(rèn)為,可以復(fù)用的系統(tǒng)應(yīng)該包含幾個特點:可擴(kuò)展,系統(tǒng)本身的開放性很高,因此可以兼容多個產(chǎn)品設(shè)計方案的填充;可配置,調(diào)整配置就可以產(chǎn)生各種不同的效果;可通用,用戶的需求有核心需求和邊緣需求,系統(tǒng)也有核心功能和擴(kuò)展功能,核心功能越?jīng)]有針對性,可復(fù)用的可能性就高。問題三,系統(tǒng)復(fù)用到底能有什么用?節(jié)省開發(fā)、測試時間,快速完成上線。OK,聊到這里,其實我思路已經(jīng)有點亂了,哈哈。寫這篇東西,其實是因為,最近很多做產(chǎn)品的同學(xué)在跟我提開發(fā)需求的時候,我發(fā)現(xiàn),他們中的大多數(shù)人都在和我描繪新系統(tǒng),而從來沒有去對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行深挖。這樣做的直接代價是,被我罵回去,讓他們先想清楚現(xiàn)有系統(tǒng)能不能擴(kuò)展再說。由此意識到,可能這個問題,做產(chǎn)品或運營的同學(xué)都多多少少有碰到過,區(qū)別是,有人悟了,有人沒有。所以,胡亂寫一點,大家將就點看。這篇不知道算不算文章的東西,就暫且視為我對FIFI同學(xué)關(guān)于用戶體驗這件事的交差之作,雖然根本沒有聊用戶體驗的事兒,但我覺得,先讓產(chǎn)品人員和運營策劃人員了解系統(tǒng)本身的東西,再進(jìn)入用戶體驗的聊天,會更好一點,嗯,僅此而已。

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